indienova.com/steam/game/2326590
因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性。……基本CG 80张(全彩)总事件约200个所有事件皆有语音预计游玩时间20个小时
indienova.com/groups/post/1070
event(添加子事件,当选择事件时按'B')- addlocal value(当选择子事件时按'V'……) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &……因为C2在创建实例时,会清除所有的pick的实例,然后选中当前创建的实例(这也是为什么你能在create
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :狂r0。xyzw,cb1 [ 3 ]。xyzw,v0。……xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :添加r0。xyzw,r0。……将组件添加到所有形状,通过选择它们并添加一次,但是make一定不要再次将它添加到已有的对象中
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097
由于GMS是以实例为基本单元,所以程序里至少要包含一个实例才能运转。……一、实例在游戏过程中创建先来个简单点的:多对象单实例场景。……除多对象单实例,和单对象多实例的执行顺序外,还有多对象多实例场景
indienova.com/groups/post/1775
由于GMS是以实例为基本单元,所以程序里至少要包含一个实例才能运转。……一、实例在游戏过程中创建先来个简单点的:多对象单实例场景。……除多对象单实例,和单对象多实例的执行顺序外,还有多对象多实例场景
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062
v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……二、更有普适性的构想既然只能重写create事件,那实例与实例之间的所有差异只能在create事件里,……当前场景编号,在每个场景脚本代码的末尾加一在不同的实例中初始化不同的数组即可
indienova.com/u/blovestorm/blogread/3910
假设在房间编辑器创建了A实例。那么另外一个在游戏中创建的实例称之为B实例。A与B属于不同对象的实例。……这个重要的原因,我会在对象实例顺序章节再进行讨论。在A实例的Create事件里创建B实例。……前提是房间里仅有一个obj_A的实例。并且obj_A实例比obj_B实例先执行
版本:Early Access
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